Una vez recibido informe favorable de la Agencia Nacional de Evaluación de la Calidad y Acreditación a la modificación del plan de estudios ya verificado, por no afectar esta a la naturaleza ni a los objetivos del título inscrito en el Registro de Universidades, Centros y Títulos,
Este Rectorado, de conformidad con lo dispuesto en el artículo 27 del Real Decreto 822/2021, de 28 de septiembre, ha resuelto publicar la modificación del plan de estudios conducente a la obtención del título de Máster Universitario en Diseño y Desarrollo de Videojuegos por la Universidad Internacional de La Rioja.
El plan de estudios a que se refiere la presente resolución quedará estructurado conforme figura en el anexo adjunto.
Logroño, 8 de julio de 2023.–El Rector, José María Vázquez García-Peñuela.
1. Distribución del Plan de Estudios en Créditos ECTS, por tipo de materia.
Tipo de materia | Créditos |
---|---|
Obligatorias. | 48 |
Optativas. | 0 |
Prácticas Académicas Externas. | 0 |
Trabajo Fin de Máster. | 12 |
Total. | 60 |
2. Explicación general de la planificación del plan de estudios.
Materias | Asignaturas | Créditos | Carácter |
---|---|---|---|
Diseño de Videojuegos (18 ECTS). | Diseño de Juegos. | 6 | OB |
Diseño Avanzado de Sistemas y Niveles. | 6 | OB | |
Narrativa y Experiencia de Usuario. | 6 | OB | |
Perspectiva Artística (6 ECTS). | Arte en el Diseño y Desarrollo de Videojuegos. | 6 | OB |
Programación de Videojuegos (18 ECTS). |
Programación y Arquitectura de Videojuegos. | 6 | OB |
Desarrollo de Videojuegos I. | 6 | OB | |
Desarrollo de Videojuegos II. | 6 | OB | |
Visión Empresarial (6 ECTS). | Producción y Negocio. | 6 | OB |
Trabajo Fin de Máster (12 ECTS). | Trabajo Fin de Máster. | 12 | TFM |
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